2013年1月
修订版发表于:游戏与经济行为,2013,81,192-214
本文提出了一个关于重复游戏中学习的实验,该实验补充了对玩家实际选择的分析和他们遵循的信息获取过程的数据。受试者在有限的先验信息下重复古诺寡头垄断。计量经济学依赖于建立在经验加权吸引力学习基础上的模型,并同时分析收集到的信息和受试者采取的行动的数据。结果表明,学习是一个复合过程,不同成分共存。适应性学习作为主要因素出现,但当受试者看到竞争对手单独采用的策略时,他们倾向于模仿最成功的行为,这使市场更具竞争力。强化学习也起到了一定的作用,因为研究对象倾向于那些在过去产生了更高利润的策略。
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