2017年1月

IZA DP No. 10518:用响应时间衡量游戏中的战略复杂性和思考价值

响应时间是策略游戏中推理过程的一个简单的低成本指标(Rubinstein, 2007;鲁宾斯坦,2016)。我们利用重复战略互动的响应时间数据的动态特性,通过人们面对该情境时的平均思考时间来衡量情境的战略复杂性(我们根据上一轮游戏的特征来定义情境)。我们发现策略复杂性在不同情况下有显著差异,我们发现受试者的思考时间对复杂性的反应有相当大的异质性。我们还研究了在各个回合中,个人层面的反应时间的变化如何影响战略行为和成功。我们发现,“过度思考”不利于表现:当一个实验对象在特定情况下思考的时间比平时长时,她赢的频率就会降低,赚的钱也会减少。导致业绩下降的行为机制是偏离纳什均衡行为的趋势。