2023年5月

IZA DP No. 16137:复杂环境中的轻推

为了研究提醒轻推在复杂环境中的效果,我们采用了一种基于电脑游戏的新颖实验方法,在该游戏中,决策者必须在短时间内注意并执行多个动作。首先,该设置允许我们测试提醒对提醒和非提醒行为的影响,从而观察提醒是否具有(积极或消极)溢出效应。其次,我们通过测试增加提醒行为数量的效果来研究多次轻推之间的溢出效应。第三,我们研究了跨期溢出效应,通过调查是否已经暴露于提醒后,提醒被撤销的影响仍然存在。我们观察到,提醒在短期内具有积极作用——多个提醒比单个提醒更有积极作用:虽然提醒会导致非提醒行为的挤出,但对提醒行为的积极作用占主导地位。然而,在提醒退出后,负面溢出效应仍然存在,而正面效应部分消退,因此,从总体上看,提醒没有作用。